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Imagen del blog 04/06/2026
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Final Fantasy del 1 al 7

He jugado los primeros 7 videojuegos de la saga principal de Final Fantasy, en order cronológico, y aunque no tengo la habilidad suficiente para superar los jefes finales, he completado cada titulo hasta el punto de no retorno, y acontinuacion presento mis comentarios respecto a cada uno.

Recalcar que esta es mi opinion SUBJETIVA! Alerta de Spoilers.


Final Fantasy I

Screenshot de batalla contra el jefe final de Final Fantasy 1

Screenshot de mi batalla contra el jefe final de Final Fantasy I, 4 de Abril del 2024.

El primer titulo que jugé de la saga, presentandose como un juego simple de combate por turnos donde tu escoges tu equipo. Lo jugué en su versión de GameBoy Advance, por lo que cuenta con ciertos extras comparados con su versión original.

Me encanta su “simpleza” a la hora de explorar el mundo y progresar, completando diferentes tareas para ir desbloqueando diferentes partes del mapa, asi como los vehiculos que serían clasicos en la saga. Su banda sonora es otro punto que no pude olvidar, clasicas melodias sencillas pero con alma que se vuelven memorables, mi pieza favorita es Ruined Castle.

Final Fantasy II

Screenshot de batalla contra el jefe final de Final Fantasy 2

Screenshot de mi batalla contra el jefe final de Final Fantasy II, 28 de Julio de 2025

Para el segundo titulo debo confesar que esperaba algo diferente, pues creía que estaría conectado con el primer juego, y salvo por algunas mecanicas, los vehiculos y sistema de mazmoras, no hay mayor conexión, lo cual me desepcionó un poco, ya que me imaginaba escenarios tipo “ruinas de las ciudades del anterior juego” o “referencias a los personajes del anterior titulo”.

A partir de aqui los juegos deciden tomarse mucho mas en serio la idea de contar historias más complejas, lo cual no fue de mi agrado del todo, ya que me gustaba más lo “ambiguo” de la otra entrega.

Recordatorio de que esta es mi opinion SUBJETIVA!

Otro detalle que no me gusto mucho de esta entrega, es el sistema de personajes, no tuve una indicacion clara respecto a que tipo de rol tenia cada personaje, no sabía que era mejor o peor para este (salvo por los personajes invitados). Un punto que si me gustó fue la música, de aquí me encanta el tema de Town, tambien introducen aqui un poco de lore acerca de los dragones y los “Draconianos”, así como la primera aparición de los Chocobos.

Final Fantasy III

Screenshot de batalla contra el penultimo jefe de Final Fantasy 3

Screenshot de mi batalla contra el jefe final de Final Fantasy II, 16 de Diciembre del 2024

Esta entrega la jugé el remake en 3D. Aqui se retoma la idea de que el jugador puede tomar el trabajo que desee,pero no solo al inicio de la partida, sino que a lo largo del juego se puede cambiar de profesion, inclusive agregando más trabajos que en la primera entrga, con un sistema de niveles por cada trabajo que permitia especializar a cada personaje en roles especificos, o ir a batallas con los cuatro heroes con el mismo trabajo.

Otro punto que me gustó mucho es que habían “varios mapas” disponibles, la isla flotante, el mundo completo y el fondo del mar, además, aparecen por primera vez las Invocaciones y los Moguri. La historia sigue el mismo nivel de complegidad que en la entrega anterior, así que es algo a lo que tendré que acostumbrarme. No pude decidirme por solo una canción de esta entrega, asi que aquí están mis favoritas:

Final Fantasy IV

Screenshot de batalla contra el Gigante de Babel de Final Fantasy 4

Screenshot de la aparición del Gigante de Babel de Final Fantasy 4, 23 de Abril del 2025

Para muchos uno de los mejores, para mi, pues…

Esta es Mi opiniooooon!!!! 🫠

Aqui la historia se vuelve mucho más compleja, nuevamente dejando de lado los trabajos para aplicar la misma mecanica de Final Fantasy II, que los personajes cambien a lo largo de la historia, pero en este caso el unico que no cambia es el protagonista, de resto todos cambian según la trama va avanzando, algunos “mueren” o salen del grupo y vuelven a entrar, mecanica que sigue sin gustarme.

Un detalle que me gustó mucho es que expanden la idéa de diferentes mapas igual que en Final Fantasy III, salvo que esta vez son la superficie, el centro del planeta y la luna!!!. Mi tema favorito fue Battle 1.

Ahora, para mi, Final Fantasy IV fue uno de los peores, si bien he resaltado aspectos positivos, mi problema es relacionado a la nueva mecanica de combate en tiempo real, que remplaza el combate por turnos por barras de carga que permiten a los protagonistas y enemigos atacar en cualquier momento. Esta implementación me decepcionó bastante, pues el juego se volvió demasiado acelerado para mi gusto, ya que en las entregas anteriores me gustaba esa pausa entre turnos para pensar una estrategia para ganar o no perder, o salvar un personaje o usar a otro como carne de cañon, etc.

Final Fantasy V

Screenshot de la Grieta Interdimencional Final Fantasy 5

Screenshot de la Grieta Interdimencional Final Fantasy V, 5 de Agosto del 2025

Aqui continuan con la mecanica del combate en tiempo real, por lo que me resigno a volver a tener una entrega de combate por turnos denuevo. Con esto en mente pude concentrarme más en la jugabilidad, la cual me gustó mucho porque volvimos al sistema de trabajos que me encanta, pero expandiendo aún más los trabajos, agregando una clase que me gustó mucho que es el Mago Azul, quien puede aprender las habilidades especiales de los monstruos a los que se enfrenta.

Otro aspecto que me impresionó bastante fue como aprovecharon las nuevas posibilidades del cambio de consola (De la Famicom a la SNES). En la entrega anterior agregaron un efecto de perspectiva al momento de usar los barcos voladores y animaciones al cambiar de mundo, pero en esta entrega agregaron animaciones a los personajes durante las cinemáticas, dandoles mayor expresividad que solo ver su sprite de dialogo en las conversasiones, así como cinemáticas increibles al momento de cambiar de mundo, en la caida de los meteoritos, o cambios en el mapa, etc. Nuevamente me fue dificil escoger solo una, así que aquí está otra lista de mis canciones favoritas:

Final Fantasy VI

Screenshot de la Torre de los Fanáticos en Final Fantasy 6

Screenshot de la Torre de los Fanáticos en Final Fantasy VI, 11 de Diciembre del 2025

En esta entrega vuelven al mismo sistema de personajes que en Final Fantasy II y FInal Fantasy IV, pero esta vez crearon un sistema donde tu puedes elegir que personajes llevar, hay muchos personajes cada uno con su rol en concreto, y que puedes cambiar con quienes vas a cada mision. Esta es a mi opinión una solución brillante para el problema de las dos entregas antes mensionadas.

Otro punto que me sorprendió es el cambio en el mundo y la historia, ya que se deja de lado los castillos y la fantasía medieval para tomar una temática steampunk, la cual junto con la mágia, se usan para contar una historia más compleja donde cada uno de los personajes (Que son muchos) tiene su momento para desarrollarse y llevarse el protagonismo.

Por otro, el villano a vencer de esta entrega, Kefka, fue el primero que de verdad me interesó, tiene mucho mas tiempo en pantalla que en las entrega anteriores y es mucho más expresivo, lo cual es tanto a su escritura cómo a las animaciones de los sprites, que a mi personalmente me parecen increibles.

Todo el apartado tecnico de esta entrega es facinante, ver la evolución del equipo de desarrollo desde el FF IV a esta entrega es realmente impresionante, creando efectos de perspectiva en el mapa, y al utilizar vehículos la pantalla se pone en tercera persona dando una inmersión increible, además, los sprites tanto en combates como en el mapa son de las mismas dimensiones, permitiendo mayor capacidad de generar expresiones, sumando el hecho de que cada personaje tiene expresiones basadas en su personalidad, todos tienen un sprite de risa diferente, de daño, de derrota, etc.

La verdad, me hubiera gustado ver una entrega más en las SNES antes de saltar al 3D. Otra vez, no pude escoger solo un tema, así que aquí va mi lista de mis canciones favoritas:

Final Fantasy VII

Screenshot de la Pelea contra Hojo en Midgar en Final Fantasy 7

Screenshot de la Pelea contra Hojo en Midgar en Final Fantasy VII, 31 de Marzo del 2026

La entrega más ambiciosa de la saga en su momento, dando un salto tecnico completo del 2D al 3D. Yo tenía esperanza de que al ser en 3D, volveriamos al combate por turnos para ahorrar recursos ¡Pero en lugar de eso agregaron una barra de carga más 😵‍💫!

El sistema de personajes es el mismo que en la entrega anterior, el manejo de invocaciones y hechizos se vuelve más complejo, ya que ahora se pueden mezclar efectos, agregaron minijuegos, y con la potencia de la PlayStation muchos fondos y cinemáticas eran directamente videos bien integrados en la escena 3D, aunque redujeron la cantidad de personajes del equipo de 4 a 3.

Me gustó mucho esta entrega, la forma como jugaron con la historia dejando vacíos para ser llenados durante el transcurso del juego, dejandonos con incertidumbres respecto a que pasó en realidad. El villano de esta entrega, Sephiroth, me parece el antagonista más desarrollado hasta el momento, del cual vamos viendo su desenso a la locura, además todo la estética cyberpunk y su reflexión acerca de como los humanos interfieren con la naturaleza me gustaron mucho.

El unico elemento que no me gusto fué la cinemática del epilogo, donde vemos a Red XIII muchos años después de que el meteoríto cayera y al final solo vemos a midgar cubierta por naturaleza otra vez. Esto para mi fue una decepción, entiendo todo el mensaje medioambientalista y de al intervención humana ¡Pero que les pasó a los protagonistaaaaas! A mi que me importa saber del medio ambiente, quiero saber que pasó con Cloud, Tiffa y los demás ¿Murieron?¿Están vivos? Matarlos seria un final insatsfactorio e injusto ¿Por que matar a los heroes de forma tan arbitraria?. Luego me entero que hay una pelicula que aclara estas preguntas, así que me quedé más tranquilo, pero a mi modo de ver estas respuestas debían de estar en el Videojuego.

En esta entrega estas fueron mis canciones favoritas:


Al final, este sería mi orden de clasificación de los juegos, del mejor al peor según MI OPINIÓN.

Tier List
Final Fantasy I
Final Fantasy III
Final Fantasy VI
Final Fantasy V
Final Fantasy VII
Final Fantasy IV
Final Fantasy II

Esto no quiere decir que Final Fantasy II sea el peor juego de la historia, solo que de entre estos siete juegos, es el ultimo.

Y esto sería todo, ahora me tomaré un descanso de la saga principal de Final Fantasy, pues fueron tres años jugando exclusivamente estos juegos y hay otras sagas que me gustaría probar.